Badminton na podwórku: jak wyznaczyć pole i zacząć wspólną grę

· Redakcja myslowicevibe.pl

Ilustracja dwóch osób grających w badmintona na podwórku z oznaczonym polem i siatką.
Ilustracja redakcyjna wygenerowana komputerowo.

Żeby zacząć grać w badmintona na podwórku, przygotuj równą, wolną przestrzeń, oznacz dwa jednakowe pola i ustal z pozostałymi graczami zasady serwowania oraz liczenia punktów. Potrzebujecie rakiet, lotki i najlepiej siatki. Na początek możecie przyjąć mniejsze pole oraz krótszą rozgrywkę — to propozycja rekreacyjna, którą warto dopasować do miejsca i umiejętności uczestników.

Wybierz miejsce z przestrzenią na ruch

Najpierw obejrzyj podłoże i otoczenie. Podczas wymiany patrzysz głównie na lotkę, dlatego łatwo przeoczyć kamień, zagłębienie lub przedmiot leżący za plecami. Wybierz możliwie równy, suchy fragment podwórka, z dala od zaparkowanych samochodów, szyb i przejść. Na wspólnym terenie ustalcie miejsce tak, aby pozostali mieszkańcy mogli swobodnie przechodzić.

  • Usuń z pola gry zabawki, gałęzie, kamienie i inne luźne przedmioty.
  • Sprawdź, czy nad polem nie ma nisko zwisających gałęzi ani przewodów.
  • Zostaw za granicami miejsce na krok lub dobiegnięcie do lotki.
  • Obejrzyj mocowania siatki: linki i podstawy nie powinny przecinać drogi graczy.

Przed oznaczeniem granic spróbujcie kilku spokojnych odbić. Jeśli wiatr stale znosi lotkę, poszukajcie bardziej osłoniętego miejsca albo przełóżcie grę. Gdy lotka wypada w stronę przeszkody, przerwijcie wymianę zamiast próbować dosięgnąć jej za wszelką cenę.

Wyznacz pole i ustaw siatkę

Pełnowymiarowe boisko ma 13,4 m długości. W grze pojedynczej jego szerokość wynosi 5,18 m, a w podwójnej 6,1 m. To punkt odniesienia, jeśli dysponujecie odpowiednią przestrzenią. Na niewielkim podwórku proponujemy mniejszy prostokąt z dwiema równymi połowami. Takie pole służy zabawie i nie odwzorowuje pełnego kortu.

  1. Zaznacz cztery narożniki prostokąta i sprawdź, czy poza nim pozostaje przestrzeń na ruch.
  2. Oznacz boczne i końcowe granice. Na odpowiedniej twardej nawierzchni można użyć zmywalnej kredy; wcześniej sprawdź, czy wolno ją stosować.
  3. Podziel długość pola na pół i w tym miejscu ustaw siatkę.
  4. Przejdź po obu połowach oraz wokół mocowań, sprawdzając, czy nic nie utrudnia poruszania się.
  5. Pokaż wszystkim granice przed pierwszym serwisem.

Nie układaj na trasie biegu luźnego sznurka ani nie oznaczaj narożników kamieniami. Jeśli korzystacie z zestawu z siatką, ustawcie go zgodnie z instrukcją producenta. Na standardowym korcie górna krawędź siatki znajduje się na wysokości 155 cm przy słupkach i 152 cm pośrodku.

Przygotuj sprzęt i zacznij od odbić

Każdy gracz potrzebuje rakiety, a do wspólnej gry potrzebna jest lotka. Warto mieć zapasową, żeby uszkodzenie jednej nie kończyło spotkania. Do rekreacji można wybrać lotkę syntetyczną; źródło wskazuje ją jako trwalszą alternatywę dla lotki piórowej. Przed rozpoczęciem obejrzyjcie rakiety i sprawdźcie, czy ich uchwyty nie ślizgają się w dłoni.

Propozycja na pierwsze minuty: odbijajcie bez punktów, kierując lotkę tak, aby partner mógł ją spokojnie odegrać. Zacznijcie od krótkich wymian, potem zwiększajcie odległość. Celem jest wyczucie kontaktu rakiety z lotką i nauczenie się powrotu w okolice środka własnego pola. Mocne uderzenia zostawcie na później.

Ustal proste zasady przed pierwszym punktem

Podstawowy cel gry to przebicie lotki nad siatką tak, aby spadła na pole przeciwnika. Na odegranie przysługuje jedno uderzenie. Serwis wykonuje się po przekątnej: przy parzystej liczbie własnych punktów z prawej strony, przy nieparzystej z lewej. Kolejną wymianę rozpoczyna gracz lub para, która zdobyła poprzedni punkt.

Na małym polu proponujemy uproszczenie: serwujcie łagodnie od dołu do przeciwnej połowy, bez wyznaczania osobnych pól serwisowych. Jeśli chcecie stosować serwis po przekątnej, zaznaczcie także prawą i lewą część każdej połowy. Wybierzcie jeden wariant na całą rozgrywkę.

  • Punkt zdobywa przeciwnik osoby, która posłała lotkę poza pole, nie przebiła jej przez siatkę lub pozwoliła jej spaść na własne pole.
  • Lotkę spadającą na oznaczoną granicę uznajecie za dobrą.
  • Przy sporze o miejsce upadku powtarzacie wymianę.
  • Gdy ktoś wejdzie na pole, natychmiast przerywacie grę i później powtarzacie wymianę.

Dobierz długość gry do uczestników

W opisanym przez źródła systemie mecz trwa do dwóch wygranych setów, a set do 21 punktów. Przy 20:20 potrzebne są dwa punkty przewagi; przy 29:29 wygrywa zdobywca kolejnego punktu. Na pierwsze spotkanie proponujemy krótszą partię do 11 punktów, zakończoną bez wymaganej przewagi. Ustalcie to przed rozpoczęciem.

Przy czterech osobach możecie grać parami. Uzgodnijcie krótkie hasło, na przykład „moja”, żeby nie ruszać jednocześnie do tej samej lotki. Jeśli uczestnicy mają różne umiejętności, propozycją jest najpierw wspólne liczenie udanych odbić, a dopiero potem mecz. Po partii zamieńcie strony i oceńcie, czy pole pozwala wszystkim swobodnie grać.

Źródła

← Wszystkie artykuły